정부가 ‘제2의 반도체 도약’을 위한 발판을 마련하고자 반도체 R&D 투자 방향을 제시하고 체계적인 기술개발 로드맵을 수립했다.반도체 R&D 컨트롤 타워를 신설해 정책과 사업 등을 반도체 R&D 생태계 고도화 관점에서 검토하고, 산·학·연 협력으로
과학기술정보통신부는 데이터 보호 핵심기술에 중점 투자해 데이터 보호기술 개발은 물론 활용에 이르기까지 전방위에 걸친 사업을 추진하겠다고 밝혔다.이를 위해 2024년까지 총 90억원을 투입해 비식별화 기술 개발을 확대하고, 차등 정보보호 기술에 27억원을 신규 투자할 방
미국 NASA에서 2024년에 발사 예정인 무인 달착륙선에 우리나라가 개발 중인 ‘달 우주환경 모니터(이하 ‘LUSEM’)가 실린다.과학기술정보통신부와 한국천문연구원은 지난 17일(한국시간 18일 새벽) NASA에서 CLPS(Commercial Lunar Payload
정부가 ‘우주 비즈니스 시대’를 열기 위해 강한 자생력을 갖춘 국내 우주산업 생태계를 만들기로 했다.이에 따라 2031년까지 위성 170여기를 개발해 국내발사체 40여 회를 발사하고, 내년부터 2035년까지 총 3조 7000억 원을 투입해 우리나라 우주개발 역사상 최대
과학정보통신부와 한국항공우주연구원은 한국형발사체 누리호의 3단 엔진 연소 조기 종료 원인을 규명하기위해 ‘발사조사위원회’를 발족하고 지난 3일 착수 회의를 개최했다.특히 이번 발사가 누리호를 개발하는 과정 중 실시된 비행시험이었던 점을 고려, 발사조사위원회는 누리호 연
정부가 국내외 산학연 215곳이 인공지능(AI)역량을 결집해 AI연구와 세계 최고수준의 인재를 양성한다.과학기술정보통신부는 2일 고려대학교 미래융합기술관에서 ‘인공지능 혁신 허브(이하 ‘AI혁신 허브’)’ 출범식을 개최, 국가 인공지능 연구와 인재양성의 본격적인 첫 걸
현재 전량 수입하여 주요 함정에 운용 중인 근접방어무기체계(CIWS)를 국내 기술로 확보하기 위해서 올해 11월 근접방어무기체계(CIWS)-Ⅱ 체계개발 사업에 착수한다고 밝혔다.근접방어무기체계는 대함유도탄, 항공기 등 적 위협으로부터 우리 해군 함정의 생존을 위한 최후
과학기술정보통신부(이하 ‘과기정통부’)는 10월 29일(금), 조경식 제2차관 주재로 정보통신기술 분야 주요 기업, 전문가, 관련 협·단체 등과 정보통신기술 세계 공급망 안정화를 위한 전담반 발족(Kick-Off)회의를 개최하였다.이번 회의에서는 최근 정보통신기술 수출
넷이즈 최초의 1V4 비대칭 모바일 게임 ‘제5인격’과 인기 미스터리 애니메이션 ‘명탐정 코난’의 컬래버 이벤트 제1탄이 정식으로 오픈된다. 올레투스 장원에 모인 친숙한 명탐정들이 실마리를 찾아 사건의 진상을 밝힌다. 아슬아슬한 추격 속에 숨겨진 다섯 번째 생존자가 곧
과학기술정보통신부(이하 ’과기정통부‘)와 국방부(이하 ‘국방부’), 정보통신산업진흥원(이하 ‘NIPA’), 국방기술진흥연구소(이하 ‘국기연’)는 ‘21년 10월 27일(수) 국군수도병원에서 인공지능 솔루션 시범적용 착수식을 개최하며, 청년군장병들에게 보다 나은 의료 서
최근 열기가 뜨거운 인공지능(AI) 창작 분야의 저변 확대와 대중화를 위한 ‘인공지능과 예술(AI x ART)’ 온라인 특별전이 오는 11월 1일부터 내년 3월 31일까지 열린다.국립중앙과학관은 누리집(https://aixart.co.kr)을 통해 자유롭게 관람할 수
21일 발사된 한국형 발사체 ‘누리호’의 전체 비행과정이 정상적으로 수행돼 목표 고도인 700km에 도달한 것으로 나타났다. 다만, 위성 모사체가 지구 저궤도에 안착하지는 못했다.임혜숙 과학기술정보통신부 장관은 이날 누리호 발사결과 브리핑에서 “오후 5시 발사된 누리호
인공지능으로 코로나 환자의 중증 위험도 예측이 가능한 ‘코로나 예후예측 솔루션’ 시제품이 19일 세종생활치료센터에서 성능 시험에 착수한다.과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원은 ‘단계적 일상회복’에 효과적으로 대비하기 위해 AI 기반의 코로나 예후예측 솔루션 개발에 박
과학기술정보통신부(이하 ’과기정통부)와 정보통신산업진흥원(이하 ‘NIPA’)은 ‘위드 코로나(단계적 일상회복)’에 효과적으로 대비하기 위해 인공지능(AI) 기반의 코로나 예후예측 해결책(솔루션) 개발에 더욱 박차를 가한다고 밝혔다.해당 해결책(솔루션) 시제품은 코로나
해양수산부는 ‘스마트항만’을 알리기 위해 메타버스(metaverse) 기반의 게임인 ‘마인크래프트’를 활용하여 스마트항만 전용 맵을 제작하고 이를 국민 모두가 즐길 수 있도록 10월 15일부터 배포한다고 밝혔다. 스마트항만은 4차 산업혁명 기술을 활용하여 항만의 물류